La pause musicale : rencontre avec Olga Londe et l'ensemble Guayaba - samedi 4 mai

Six musiciens franc-comtois ayant vécu ici et là, se sont réunis autour de musiques latino-américaines dansantes et festives, parfois mélancoliques.
Olga Londe, luthière à Dole, spécialisée dans la fabrication des instruments à cordes anciens, et membre du groupe, présentera son métier, en guise de préambule.

Guayaba : Adélaïde Massicot-Raimondi (chant), Aurélie Falempe (chant), Julien Suzzoni (guitare), Camille Moulun (accordéon),  Mohamed Bouarfa (percussions),  Olga Londe (contrebasse)




RETOUR SUR L’ATELIER DE CRÉATION VIDÉOLUDIQUE : DOLE GAMEBOY

 


Un atelier de programmation de jeu vidéo pour les ados

Les 3 et 4 novembre, la médiathèque de l'hôtel-Dieu proposait un atelier destiné aux adolescents pour les initier à la création d'un jeu vidéo. La mission ? Concevoir et réaliser un jeu d’aventure façon Zelda dans l'environnement graphique de la cultissime console Nintendo, star des années 80 et 90, la Gameboy !
Animé par Johnny Humberset (alias JohnDo), l’atelier a permis aux 10 participants de plonger dans l’univers nostalgique et attachant des pixels et des bips, et des chiptunes caractéristiques de l'âge d'or du jeu vidéo.

Les étapes de l’atelier

1. Ebaucher un scénario
Les participants ont réfléchi aux différentes séquences d'un jeu d'aventure organisé en niveaux, ayant pour cadre Dole, son patrimoine architectural et la forêt de Chaux environnante. Même si l’idée de créer un jeu sur leur propre ville a un peu déstabilisé les enfants au démarrage (ce qui peut d'ailleurs révéler le manque de projets orientés “locaux” de l’industrie du jeu vidéo…), ils se sont rendus compte du potentiel que recelait la ville à travers son histoire et son patrimoine, donnant des idées de personnages, ou de scénarios très intéressants pour la création d’un futur jeu.

2. Dessiner les sprites et les décors en mode “8 Bits”
Les apprentis développeurs ont dessiné leurs sprites (les petits personnages et objets du jeu en 16 x 16 pixels) ainsi que les décors (en 160 par 144 pixels) en utilisant la palette de couleurs limitée (4 nuances de vert) des consoles 8 bits avec le logiciel de dessin GIMP. Même si ces échelles peuvent paraître très petites comparées aux graphismes et possibilités des consoles actuelles, les enfants se sont vite rendus compte de la difficulté d’animer un personnage sur une console aussi “simple” que la Game Boy.
Certains décors comme certains monuments de Dole ont été pris en photo avec la Gameboy Camera (appareil photo numérique créé par Nintendo en 1998), donnant des photos qui seront exploitables dans la version finale du jeu !

 

3. Programmation avec Gb Studio
Avec Gb Studio (logiciel open-source), les participants ont assemblé ces éléments graphiques, pour générer le jeu à proprement parlé, en y implémentant des dialogues,  en gérer les déplacements de son propre personnage, et ses interactions avec l'environnement, mais également en intégrant des PNJ (personnages non jouables, aidant le joueur dans sa quête), les transitions entre les scènes et surtout en apprenant à maîtriser l’utilisation des variables, un élément complexe mais essentiel dans tous les jeux vidéo !

Bilan de l’atelier par l'intervenant

Evidemment il faut bien plus de 2 après-midi pour finaliser la réalisation d’un jeu vidéo, mais les résultats obtenus ont été très encourageants ! Des séquences de jeu étaient déjà jouables à la fin de l’atelier, et chaque groupe de créateurs a pu tester les projets des autres, afin de réaliser qu’avec le même postulat de départ, on pouvait obtenir des résultats vraiment différents en termes de visuels, gameplay et d’utilisation d’un moteur de jeu.
Ceci mettant en lumière que dans le jeu vidéo, la seule limite pour la création sera leur imagination, mais qu’un long travail sera nécessaire par la suite pour transformer “l’idée” en jeu vidéo concret et jouable.
Au-delà de la simple idée de réaliser un jeu ayant pour cadre leur ville, le plus important reste la bonne compréhension des différents éléments qui composent un jeu vidéo (même récent), la nécessité du travail en amont pour faciliter la suite de la création, remettre en question les idées de départ en fonction des contraintes (techniques, de temps, du moteur de jeu etc.), ainsi que l’intérêt de bien répartir les tâches au sein d’un groupe pour faire avancer efficacement le projet. Au sein de la démo jouable ci-dessous, vous retrouverez donc des personnages créés lors de l’atelier, mais également les idées issues des “mini-jeux” créés par les enfants.

Dole Gameboy, une démo est jouable en ligne !

Une démo de Dole Gameboy, peaufinée par Johnny Humberset, est jouable en ligne depuis votre ordinateur ou votre smartphone Il s'agit du 1er niveau : l'aventure se déroule dans une forêt de Chaux devenue labyrinthique, à la recherche de ses fameuses bornes-colonnes… après une malencontreuse rencontre avec la Vouivre…





Lancez le jeu, en cliquant sur l’image ci-dessous (ou sur ce lien).
Pour jouer avec les touches du clavier :
Entrée : touche ↵,
Déplacements : flèches (↑ ↓ → ←)
Action = touche Z

Finish the game… A suivre…

D’autres ateliers pourraient être programmés dans les prochains mois pour enrichir le jeu Dole Gameboy de niveaux supplémentaires, avec comme cadre Dole et ses lieux emblématiques : le Musée des Beaux-Arts, le Théâtre, l’hôtel-Dieu, la Maison Natale de Pasteur, la Collégiale, etc., Les décors ne manqueront pas pour accueillir de nouveaux défis et de nouvelles aventures !

L'animateur de l'atelier 

Autodidacte, Johnny Humberset (alias JohnDo) a commencé à créer des jeux vidéo en 2020 sur son temps libre. Après plusieurs tentatives et expérimentations, il sort le jeu "Dijon Gameboy" pour faire connaître sa ville. En 2022, la bibliothèque de Dijon lui propose d’animer des ateliers Game Boy. Le projet aboutira à la création du jeu intitulé « Le Mystère de la Bibliothèque Patrimoniale » , où sont recréées les 8 bibliothèques dijonnaises en version Game Boy.
Son site : bourgognegameboy.fr

La playlist de Sarah

 

Pour moi la musique est quelque chose de très important, elle prend une grande place dans ma vie, elle est très présente, et à une place privilégiée dans mon cœur. J'en écoute dans le bus, dans ma salle de bain, dans ma chambre, sur le trajet du collège…Quand je suis triste, quand je suis heureuse, en colère, amoureuse …Spotify est un de mes meilleurs amis! 

Bien sûr certains artistes ont une place privilégiée dans ma liste d'écoute avec des playlists rien qu'a eux. Comme par exemple Loïc Nottet que j'ai connu avec le titre Millions eyes, ou bien encore Adèle dont un de mes titres préférés est dans cette playlist. Il y en a bien sûr plein d'autres mais si je les citais tous une page ne suffirait pas …

Pour découvrir de nouvelles choses, j'écoute la radio dans la voiture avec mes parents et je demande parfois des tuyaux à ma meilleure amie qui a souvent beaucoup de choses à me faire découvrir! Les propositions Spotify sont aussi un bon moyen de trouver quelques trucs à écouter! 

Playlist d'Alice

Playlist pour toutes les générations

Cette playlist a été réalisée par une collégienne de 3ème pendant un stage à la médiathèque de l'hôtel-Dieu de Dole

 

Cette playlist est constituée de plusieurs styles musicaux pour toutes les générations :

After midnight du groupe Astro qui est un groupe de K-pop (La K-pop est un style musical qui nous vient de Corée du Sud) qui nous propose donc de la musique pop coréenne.

Coup de Vieux de Bigflo et Oli feat. Julien Dore qui rappellera aux adultes leur adolescence tout en faisant plaisir aux plus jeunes avec du rap

Mauvais rêves, un titre de pop et french indie de Hoshi qui résume sa vie de musicienne, une musique adaptée aux enfants

Snowman, un titre rétro slow-rock de Sia qui résume une histoire d'amour adaptée aux enfants car elle utilise les mots bonhomme de neige pour remplacer les personnages

Ma muse, un titre pop urbain et pop orientale de Nej' qui parle d'une histoire d'amour

Aimer à mort, un titre pop de Louane qui raconte un autre histoire d'amour

nos plus belles années de Grand Corps Malade et Kimberose qui est nostalgique et parle de deux adultes qui racontent leurs enfances similaires et qui ne se sont rencontrés qu'à leur adolescence 

La plage de Tony Corrida qui parle de vacances, de profiter du soleil en rappant pour un combo qui plait aux adolescents 

Coco de Lorenzo qui parle d'un perroquet qui est mort mais cette musique rend hommage à une personne qui était ami avec l'artiste sur un rap qui procure des émotions 

Message, un titre de rap de Klem qui parle d'une histoire d'amour terminé qui est un peu mélancolique 

Lettre a une femme, un titre de rap de Ninho qui raconte son amour pour sa femme sur du rap

Si no Estas, un titre  pop de Iñigo Quintero qui est une chanson d'amour Espagnole 

Love Story, un titre pop de Indila qui parle d'un amour perdu 

Lovely, un titre pop de Billie Eilish et Khalid qui raconte une histoire d'amour en anglais

Tout vas bien, un titre de rap de Orelsan qui raconte se qui se passe dans le monde de manière adaptée pour qu'il pense que tout est normal

Putain D'époque, un titre de rap de Lujipeka qui se plaint que cette époque ne va pas bien et que les jeunes adultes en souffrent

Salade de Fruit, un titre des années 50 de Bourvil qui raconte une histoire d'amour

Je te Promets, un titre rock de Johnny Hallyday qui raconte une histoire d'amour dans les années 80

Alane, un titre de pop de Wes qui est une musique camerounaise qui a percé en France dans les années 90 

Les choses, un titre de pop de Jean-Jacques Goldman qui parle de la dépendance que les humains ont pour les objets et gadgets 

Ta Reine, un titre pop de Angel qui parle d'une histoire d'amour et sur le doute de soi-même


Et aussi : 

Liste  "Mes Mangas préférés", sur Sens Critique :https://www.senscritique.com/liste/Mes_mangas_preferes/3740876

Liste de k-drama regardés en 2024, sur Sens Critique :
https://www.senscritique.com/liste/liste_de_k_drama_regardes_en_2024/3740971